SKOMAGERREGLER

IDÉ: Det gælder om at score så mange points som muligt i eet stød, og/eller samtidig forhindre modstanderen i at score. Spillerne støder eet stød ad gangen efter tur, indtil distancen er opnået.

En bal skal i bande hver gang der stødes, uanset om der spilles rødt eller blegt.

Rød/ hvid bal uden for spillefladen betragtes som bal i hul.

DISTANCE: Der spilles bedst á 3 sæt til 60 points.

UDLÆG: Spillerne afgør, hvem der skal begynde ved at støde mod den øverste bande. Spilleren, hvis bal ligger nærmest den nederste bande, lægger ud i 1. og evt. 3. sæt.

POINT:

  • Væltet kegle 2 points
  • Midterkegle væltet alene 6 points
  • Rødt eller blegt 4 points
  • Hvid bal i hul 2 points

En hvid bal vælter alle kegler i et gennemløb 16 points

FEJLSTØD ("SKÆVE"): Ved fejlstød tilskrives alle points ("skæve") til modstanderen.

  • Rød bal i hul. 2 skæve + antal scorede points
  • Kegle væltet af rød bal, som har været i bande, eller "nakket" ind. Antal scorede points.
  • Vælte kegle med kø, hånd eller ølflaske, efter ramt stødbal. 6 skæve + antal scorede points
  • Direkte stød i kegler. 6 skæve + antal scorede points
  • Ingen bal rammer banden. 6 skæve + antal scorede points
  • Stødbal rammer ikke en hvid bal. 6 skæve + antal scorede points
  • Røres hvid bal med køen (touché). 6 skæve + antal scorede points

AFSLUTNING: Et sæt kan kun afsluttes ved, at spilleren vælte kegler, eller hvis modspilleren laver det fornødne antal "skæve". Der er ikke efterstød.

UDREGNING AF STILLING: I en færdigafviklet pulje regnes stillingen således ud:

  1. Matchpoints.
  2. Sætforskel.
  3. Antal vundne sæt.
  4. Største totalscore.
  5. Omkamp, 1 sæt til 60 points.

PARSKOMAGER:

I parskomager skiftes spillerne til at støde, dvs. hold A1, hold B1, hold A2 og hold B2.

ANDET:

Det er kotume at taberen giver en stribe bajere til de indvolverede spillere.

Side 3

Tilbage til forsiden